《荒野大镖客2》是一款由Rockstar制作的第三人称射击游戏。该作为《荒野大镖客》的正统续作,游戏含有合作模式,而且剧情更加精彩。《荒野大镖客2》是《荒野大镖客》系列的第三部作品,背景设定在年的美国西部,讲述了不法之徒ArthurMorgan的西部传奇。
在登陆主机一年后,《荒野大镖客2》也迎来了不少玩家盼望已久的PC版。《荒野大镖客2》PC版主要是在画面以及帧数表现上有所提升,此外还添加了新的拍照模式、赏金任务以及一些收集元素。之前《GTA5》PC版的优化水平让人印象深刻,这次《荒野大镖客2》PC版优化会不会依然这么给力呢?从亲民的GTX到旗舰级别的RTXTi,通过实际游戏告诉玩家们这些显卡是否都能愉快的玩《荒野大镖客2》。
《荒野大镖客:救赎2》内置有用于评估玩家游戏平台性能基准测试程序,内含暴雪、夜晚的森林(迷雾)、*昏荒野、夜晚城镇以及一段战斗,不过实测下来游戏整体帧数表现相比这个平台性能基准测试程序会高一些,所以这次显卡的性能测试将直接记录游戏的平均帧数
这次搭配了一颗i9-K和Z主板来感受RTXSUPER显卡,尽可能减少其他硬件对游戏体验的影响,测试画质均采用超高画质选项。
首先使用微星的GTXGAMINGX6G体验一下,这张卡造型也是采用了魔龙系列设计,显卡正面风扇周围隐藏着RGB灯带。显卡散热采用微星自家的TwinFrozr7散热设计,搭配两个刀锋5代风扇。微星GTXGAMINGX6G显卡BOOST频率为MHz,搭载6GDDR5显存。显卡功耗只有W。
微星GTXGAMINGX6G显卡在P分辨率下,Vulkan和DirectX12平均帧数分别为38帧和40帧,2帧的差别可以忽略不计。对于《荒野大镖客2》而言,PC版高画质下画面效果已经超越主机版很多了,更何况现在是超高画质。平均40帧的水平对于《荒野大镖客2》这个游戏在体验上也还算可以接受。
2K分辨率下平均帧数分别为29帧和31帧,这时在过场动画和实机游戏转换时会有一点卡顿,这也是拉低了整个平均帧数的原因。4K分辨率下平均帧数都是18帧,这时候就会觉得有明显卡顿了,对于GTX显卡来说也不必考虑4K游戏,不过这张元之内的甜品卡能在P分辨率下顺利玩上《荒野大镖客2》已经非常不错了。
微星GTXTiGAMINGX6G延续了魔龙系列设计,黑与灰的配色看起来相当沉稳,正面风扇外罩下隐藏着RGB灯带。微星GTXTiGAMINGX6G的核心频率提高到MHz,CUDA核心为个,显存位宽bit,显存类型GDDR6,1MHz显存频率。第五代刀锋系列扇叶可以减少风阻增强引流,提高散热效果。
游戏帧数相比GTX来说也得到了一丝提升。P分辨率下平均帧数分别是45帧和44帧;2K分辨率下平均帧数33帧和35帧;4K分辨率下依然有点吃力,平均帧数是20帧和21帧。和GTX一样,使用GTXTi显卡建议在P分辨率下以最高游戏画质体验《荒野大镖客2》,这已经比主机拥有20%的画面效果提升了。
在宏大的游戏地图下,《荒野大镖客2》中拥有异常丰富的环境场景,危机四伏的沼泽、郁郁葱葱的丛林、地势险峻的峡谷、一碧万顷的湖泊,从瓦伦泰恩、罗兹这样的小镇到圣丹尼斯般繁华的都市,充满时代特色的铁轨、电杆、石路。无论是自然环境还是城市小镇完全无缝连接,生态系统、文化民俗因地而异,这样变化万千的开放世界塑造真的可以用*斧神工来形容。
想要在更高分辨率下体验《荒野大镖客2》建议大家直接入手RTX20系的显卡,微星RTXSUPERVENTUSOC显卡价格亲民,没有了RGB灯效使整张卡显得更加经典。BOOST频率设定为MHz,拥有8GDDR6显存,显存速度达到了14Gbps。整张卡功耗只有W,依靠两只刀锋4代风扇可以迅速带走热量,保证游戏时显卡不超温降频。
微星RTXSUPERVENTUSOC显卡游玩最高画质的《荒野大镖客2》似乎DX12的API表现比Vulkan好一些,不过也只是一两帧的差别。P分辨率下,平均帧数分别为57帧和59帧,基本上是稳60帧游戏了。2K分辨率下平均帧数是45帧和47帧,对于体验《荒野大镖客2》来说已经非常流畅了。4K分辨率下平均帧数分别为27帧和30帧,绝大多数场景下也能做到流畅,如果想要全程流畅只要将画质设定为高就没有问题了。
如果非常看重帧数的话建议直接入手RTX20系列显卡,入手RTXS显卡既能保证当下《荒野大镖客2》在P超高画质下的流畅体验,又可以确保之后的光线追踪大作的流畅运行,性价比还是挺高的。
微星RTXSUPERGAMINGXTRIO显卡延续了魔龙的暗黑风格,升级为三风扇进行散热,风扇采用的是刀锋5代风扇,特殊弧度和宽幅设计的引流扇叶可以引入更多气流,全新设计的龙鳍扇叶则具备更高的风压,能将更多气流下压后吹到散热鳍片上,快速带走散热鳍片上的热量。微星RTXSUPERGAMINGXTRIO显卡BOOST频率提升到了MHz,拥有8GDDR6显存,显存速率14Gbps。
使用微星RTXSUPERGAMINGXTRIO显卡游玩《荒野大镖客2》P分辨率下平均帧数已经有67帧和71帧了,在2K分辨率下平均帧数也提高到53帧和55帧,基本接近了稳60帧的水平。所以小编使用RTXS显卡在2K分辨率下游玩《荒野大镖客2》体验更佳,相比P可以感受更精细的建模,当然要是有一台准2K的带鱼屏显示器就更好了,《荒野大镖客2》PC版的视野距离看上去比主机版远了很多,用带鱼屏可以感受更宽广的风景,毕竟看风景也是《荒野大镖客2》游戏内容的一部分。
微星RTXSuperVENTUSOC显卡采用的是银黑色设计,主要以银色为主色调黑色作为点缀色,显卡正面采用大量的切割元素,呈现出立体感。微星将其核心频率提升至了MHz,拥有8GDDR6显存。
次旗舰级别的显卡玩《荒野大镖客2》就得心应手了,P分辨率下Vulkan和DX12API下分辨率为75帧和77帧,在2K分辨率下平均帧数为61帧和63帧。无论是P还是2K分辨率微星RTXSuperVENTUSOC显卡都可以保持稳60帧以上流畅运行,4K分辨率下平均帧数为38帧和39帧,全程大部分情况下也都可以保持在45帧左右游戏。
整体上看其实微星RTXSuperVENTUSOC显卡已经可以在4K分辨率下顺利体验《荒野大镖客2》了,平均帧数不高也是因为在过场动画时会有莫名掉帧,等日后再推出几个优化补丁应该就可以得到改善。
微星RTXTiVENTUS11GOC显卡采用的是银黑色设计,主要以银色为主色调黑色作为点缀色,显卡正面采用大量的切割元素,呈现出立体感。拥有11GDDR6显存,显存位宽达到了bit,显存速度高达14Gbps。
作为旗舰级显卡微星RTXTiVENTUS11GOC显卡在P分辨率下平均帧数达到了87帧和88帧,游戏时基本可以保持在95帧左右;2K分辨率下Vulkan和DX12有了大约5帧左右的差别,分别是68帧和73帧,DX12略占优势;4K分辨率下平均帧数都为46帧,游戏过程时基本保持着62帧运行。整体来看微星RTXTiVENTUS11GOC显卡可以在4K分辨率下用最高画质流畅体验《荒野大镖客2》。
综合来看《荒野大镖客2》PC版的优化虽然有一些小问题,对显卡的性能要求比较高,但是游戏体验还是非常棒的,就算是不到元的GTX都可以在P分辨率下体验这款优秀的游戏。
当然玩家们想要更高的分辨率感受《荒野大镖客2》的建模精细程度那么建议入手RTX20系显卡,要想在4K分辨率最高特效下畅玩这款游戏,还是需要旗舰RTXTi出马才行。
虽然目前PC版没有加入光线追踪技术,不过考虑到《荒野大镖客2》游戏生命周期很长,后期更新再加入也不是不可能。《荒野大镖客2》再次展现了R星的开发世界游戏开发实力,精彩的剧情和细腻的人物刻画,再现了那段野蛮却又充满激情的旧西部时代,而庞大丰富的开放世界塑造以及逼真的环境细节处理能令玩家更好的沉浸于这个世界当中,游戏中的每一段经历都值得玩家细细体会。
转自游侠网硬件评测
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