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TUhjnbcbe - 2021/1/1 16:40:00
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接上篇

  今天请到的是Hz显示器代表XG,4K分辨率代表VP,21:9超宽带鱼屏代表VP。

  为了方便测试,下篇同样全部使用了ViewSonic优派的显示器!

  按惯例还是先来几个概念科普,静下心来学习一下!

1、  响应时间

指的是液晶显示器像素点对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗需要的时间,分称为“上升时间”和“下降时间”。通常谈到的响应时间指的是两者之和。

而屏幕拖影的产生,是由于液晶屏响应时间高,当下一帧画面已经被显示器接受时,上一帧画面还未来得及完全淡出,就造成了拖影、残影的现象。

屏幕的响应时间越低,越能有效减少游戏画面由于液晶变化过慢导致的屏幕拖影。

经常接触FPS游戏的玩家或多或少会有这样的体验,当敌人或画面快速移动的时,画面中会出现“残影”,影响视觉第一时间的判断,无法当机立断判断位置和开火,错失先机。

一般大品牌都是通过面板换代来整体改善,对于面板来说,现在响应时间做的最好的无疑是TN,其次是VA和IPS。

IPS对于快速响应类画面本身没有先天优势,但是并不意味着IPS不能玩游戏。以目前的技术,IPS屏也有可以在保证Hz以上高刷新率的同时,将响应时间控制在3-5ms的面板,但同时成本也较高(如XG-gs、PGQ、XBHU、AGQG,江湖人称四大金刚)。从性能来说,确是兼顾游戏和日常使用的显示器配置了。

*直面感受画面拖影:随意打开一个窗口页面。按住标题栏缓慢拖曳窗口,留意中间的文字或窗口边框线,如果发现文字出现“小尾巴”、窗口边框线变宽,这就是响应时间在作祟,响应时间越长,这个尾巴就越长越明显。

2、  21:9

与4:3、16:10、16:9一样,是屏幕比例的一种。因为它宽度特别大,人们喜欢亲切地称它为——带鱼屏。带鱼屏的最大特点就是占据视野特别广、特别宽,更有环绕包裹的感觉。稍显缺陷的是,尽管21:9看电影感觉特别棒,但由于不是主流比例,较难找到21:9的电影片源,且软件游戏等可能比例不兼容。

21:9的带鱼屏近年来也在电竞圈占领了一席之地。带鱼与曲面的结合使其在射击、赛车类游戏都能带来很好的体验。不但让用户拥有沉浸式的观感,由于其特殊的高宽比,它在游戏中甚至能带来视野上的加成。实际体验还是期待后文揭晓吧!

3、  Freesync、G-sync技术

即使显卡渲染的画面再流畅,最终呈现出来的显示效果还是得看显示器。在游戏时会遇到“画面撕裂”(如下图)的现象。

实拍60hz显示器(右)游戏画面发生了撕裂现象

这种情况在游戏帧数大于显示器刷新率时经常出现,在高速运动场景撕裂现象会特别明显。解决方法很简单,就是开启几乎所有游戏中都提供的“垂直同步”(V-Sync)选项。但在一些复杂的场景下,依然保持画面同步会牺牲帧数,卡顿感变得明显,这也是民间流传的“用了垂直同步会变卡”的说法。所以垂直同步存在了几十年也少有人使用。每当你质疑“游戏为什么卡?”,定有高手建议你关闭垂直同步。

于是NVIDIA发明了G-Sync(自适应垂直同步)技术,其原理就是动态实时调整显示器刷新率,显卡输出多少帧,显示器马上就能接受到然后按照多少Hz一一对应的显示,且输入延迟极小。既避免了画面撕裂,又避免了垂直同步牺牲帧数时的卡顿。

但这个技术不是靠驱动软件就能解决的,NVIDIA在显示器内部安装了G-Sync技术芯片,G-Sync技术相对于FreeSync效果更好,同时也提高了成本,只有少数中高端显示器才支持。

G-Sync/FreeSync与显示器刷新率息息相关,选择高刷新率显示器时,这两个技术也可纳入考虑范围。因为高刷新率显示器一定会搭配高端显卡,追求的就是更高的帧数、更佳的体验。玩的主要是场景大范围移动的FPS或MOBA类游戏,一旦出现画面撕裂现象,会极度影响游戏体验,影响对目标位置的判断。此时开启自适应垂直同步后,既消除了画面撕裂带来的不适感,还能降低帧延迟,这对于竞技游戏玩家进一步提升战绩也是大有裨益的。

4、  ULMB技术

现在配备G-sync技术的显示器都会配备ULMB技术。ULMB是nvidia推出的动态清晰技术,能降低画面延迟消除拖影,让你看清动态画面的物体。原理为显示器背光快速闪动,在降低画面亮度的同时,模拟CRT显示器的发光模式来降低液晶延迟造成的残影影响。从效果上来说,就是把画面的“拖影”变为“重影”。相同原理类似的技术还有Dyac、ELMB、LightBoost等。

然而,此处以XG-gs为例,我们发现显示器是默认关闭ULMB功能的,并呈灰色无法选中开启。

原因是搭载了ULMB的G-sync显示器,开启有其条件。

1、  使用DP线作为信号线链接显示器。

2、  显卡为N卡。

3、  在系统显卡设置中关闭G-sync功能,也就是说ULMB和G-sync是无法同时开启的。

4、  显示器刷新率设置在Hz以下。

可见该功能在减少模糊的同时,弊端也很明显。一个是背光闪烁容易使眼睛疲劳,小编测试的时候打开ULMB甚至觉得画面在跳动,虽然可以调整其脉冲宽度,但久看一定是伤眼的,相同原理的技术都最好避免使用。另外在刷新率较高的复杂场面易出现重影现象。还有就是必须在ULMB防拖影与G-sync防撕裂中做出取舍了,别说了,我选择G-sync。

马上进入评测时间!

XG(hz)

从60HZ提升至HZ可以说是质变,而从HZ到HZ的提升是更顺滑,更享受的画面体验。

↑适用于所有非锁帧的游戏。不适用于绝地求生。

HZ是目前市场上刷新率最高的电竞显示器,但因为《绝地求生》限制帧数上限,HZ显示器在游戏时相比Hz显示器没有更多的优势。HZ更适合在CSGO或者OW这类FPS游戏上使用,第一人称的视角在高速移动上需要更高的刷新率。

在此以CSGO感受一下:当余光突然捕捉到屏幕边缘的敌人时,需要重新定位枪口,将准星迅速移动到敌人头上将其消灭。拖影和卡顿往往导致你只能靠感觉去移动枪口,等屏幕稳定下来后才敢开火,大大拉长了精确瞄准时间。Hz的显示器则完全避免了这种情况,能够放心拉枪,自信瞬狙。

同时压枪感觉轻松了很多,可以更清晰地看到整个压枪的过程。以前压枪常常是凭经验去拉鼠标,现在由于动态影像清晰度的提升,开火过程中可以随时清晰地看到自己准心离目标的偏转,这样一来就可以及时反应,控制鼠标调整压枪角度和位移程度。总的来说,游戏过程中任何移动的物体,或本身画面背景的变化,整体上都比60HZ和Hz显示器要更清晰流畅,如丝般顺滑。

日常使用和工作时,鼠标拖曳、页面滑动时的流畅顺滑感也会让使用者心情变得愉悦。

而且欣慰的是XG的色彩调校也很令人满意,没有TN面板令人反感的泛白发*,色彩也很艳丽。

XG游戏画面实拍

Hz显示器XG在CSGO游戏中的表现

VP(4k)

VP-4K这个型号是针对专业摄影及设计人群的一款高端色彩显示器。27英寸,4K分辨率,IPS面板,%AdobeRGB广色域,支持HDR10。这次作为4K显示器代表参与测试。

说到4K,大家心里应该也有点数了,目前就算是GTXti显卡,在绝地求生中也难以稳定在令人满意的帧数,而GTX则平均fps在50fps。

4K使画面极精细,且由于其色彩表现方面的专业性,色彩极绚丽。忍不住把所有画质调到极致观赏,然后帧数瞬间降到30……但还是一路欣赏幻灯片风景根本停不下来。

4K对于普通用户来说更像是土豪玩具,太吃配置加对游戏来说过剩的画质,和它并不亲民的价格,导致它整体性价比不如2K显示器。

所以结论就是:画面美如画,动作卡出翔……适合喜欢坐在山顶静静思考人生看风景的土豪玩家。

4K显示器VP实拍,色彩表现优秀

4K极致画质下的画面细节实拍

VP(21:9)

38英寸,准4K(相当于16:9的2K),IPS面板。VP作为一款高端色彩显示器,此次代表21:9的曲面带鱼屏参与测试。

本来是抱着娱乐猎奇心态测试,结果看到宽屏居然停不下来了,仿佛打开了新世界的大门。38英寸大屏的带鱼屏,画面沉浸感强,最重要的是居然使视野很明显地变宽了。

下图是四倍镜开镜效果,周围情况一览无余。

四倍镜

下图是八倍镜的效果。在传统的16:9屏幕上,使用八倍的时候,整个屏幕几乎被黑框占满。但在21:9的带鱼屏上。旁边的视野得到保留,八倍镜作为望远镜使用也有了更宽的视野优势!

八倍镜(终于找到八倍镜,过度兴奋直接用手机拍了……)

另外在决赛圈当伏地魔的时候,因为视野变宽,安全感也变高了,安静地当一个纵观全局的lyb……

作为一款IPS面板的曲面带鱼屏,VP保证了它高质量的色彩显示,同时带来了完全不同于16:9的游戏体验。

但是毕竟是×的准4K。帧数只能维持在平均51fps,有时候还是稍显卡顿。(测试时间比较早,游戏是上一个版本)。不过测试用的是GTX的显卡,如果能上或ti,观感一定更舒适。虽然没有Hz高刷新率,但是大屏高分带鱼也很容易带给人一种满足感!如果条件允许,也是可以考虑用来吃鸡的配置~

总结:

  2K(VX):2K分辨率更善于发现敌人,对细节更敏感。对于潜在威胁的意识先人一步,同时游戏视觉效果更好,适合擅长指挥位的休闲玩家使用。且27英寸是较合适的尺寸。

Hz(VG1-pro):Hz显示器更注重对战体验。适合对自己的枪法有要求、喜爱FPS游戏的冲锋手、狙击手使用。24英寸的TN屏是经典标配。

2K、Hz、IPS、G-sync(XG-GS):集万千宠爱于一身,目前市场上最适合绝地求生的配置。最低建议显卡在GTX以上用户使用(随着游戏优化水平提升,配置要求会更低),GTX及以上体验较好。

Hz(XG):对于吃鸡来说,相比Hz没有更多提升。FPS游戏忠实爱好者可以选购,日常使用也能明显感到顺滑。[买不起XG-gs的小编其实很想入手这款……Hz看起来真的很舒服]

4K(VP):测试用的是优派专业摄影屏,色彩表现是绝对没的说的。有专业设计需求的用户可以选购于工作或日常使用,但对FPS游戏来说实在没必要选用4K,太吃配置。非常中看,但不中用(性价比低)。

21:9(VP):色彩表现优秀,视野更宽,有沉浸感。拥有与16:9完全不同的游戏体验。相比同类16:9显示器会更吃配置。

目前正式服已经有了比较明显的优化,使用高端显示器的各位定能获得更好的游戏体验了。

想要选购显示器的你,心里有数了吗?萝卜青菜,各有所爱,最适合自己的才是最好的。

从各种显示效果中对参数作出取舍,再根据自己的要求选择显示器品牌与型号。

啥?你说你什么都想要?

  ……预算足够的情况下,量力而行吧!不要贪图华而不实的功能,也不要一时冲动被过分夸大的广告冲昏了头脑……一台品质有保证,做工优良的显示器,好好保养用个五六年也是没什么问题的。而往往在此之前,喜新厌旧的人们已经换上更高端的配置了……

本期显示器选购指南到这里就结束了~欢迎讨论指正!如果还有什么疑问,或者想看其他类型显示器的评测,也欢迎大家留言!

那么有缘再见啦,最后,还是祝大家,大吉大利,天天吃鸡!

*本文转载自小黑盒(xiaoheihe.cn)

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